viernes, 4 de mayo de 2018

Programación || KhanAcademy


 Ya hemos terminado el trabajo en Khan Academy, y mi puntuación y avance ha sido el siguiente:


 Respecto a los proyectos, mi favorito es el que consiste en hacer parejas puesto que lo encuentro ameno y divertido, además de contar con una programación más compleja.

Por el contrario, el que menos me ha gustado fue uno de los primeros que realicé, puesto que a pesar de ser más sencillo, me pareció más aburrido y básico.
En general, considero que Khan Academy es un buen programa o sitio web para trabajar la programación, aunque reconozco que a mi personalmente, que no tengo ningún tipo de conocimiento sobre programación más allá de lo aprendido en las clases te TIC, me ha resultado complicado completar algunos desafíos y proyectos.


lunes, 19 de febrero de 2018

Programación || KhanAcademy

Hola!
Estas semanas hemos estado trabajando el tema de la programación a través de una plataforma llamada KhanAcademy, la cual proporciona distintos ejercicios de las diferentes partes de la programación.Yo personalmente he trabajado con variables, dibujado y coloreado.
Aquí os dejo los proyectos realizados en orden y la puntuación obtenida tras terminarlos.
















martes, 16 de enero de 2018

Programación || Construct 2

Para realizar este proyecto he seguido todos los pasos dados por el profesor, sin realizar ningún tipo de modificación, ya que veía muy fácil perder el hilo. De hecho, ha habido pasos que me ha costado seguir puesto que el formato del programa no me parecía claro.
Personalmente, he disfrutado más trabajando con  Scratch, Unity o CodeCombat, y preferiría seguir con el tema de la programación usando otro programa distinto.

lunes, 27 de noviembre de 2017

Programación || CodeCombat

Buenos días!
Ya hemos terminado con el apartado de programación con CodeCombat.
La aplicación está bien, hay muchos niveles para poner en práctica lo aprendido y es entretenido, aunque a veces son un poco repetitivos.
En general mi opinión es buena, realizas varias fórmulas distintas a lo largo del juego.
Tan solo pude llegar hasta el nivel 22.

viernes, 3 de noviembre de 2017

Programación || CodeCombat

Buenos días!
En las últimas clases hemos cambiado la forma de aprender programacióm. Ahora, empleamos un programa online llamado CodeCombat en forma de juego.
Consiste en pasar los distintos niveles utilizando diferentes códigos, según la misión de cada uno.
Algunos de estos códigos son "hero.moveRight",para que el héroe, es decir, el personaje que tú manejas se mueva a la derecha, "hero.attack(enemy)", para atacar a tu enemigo, o "while-true loop" para realizar varias acciones en bucle.


lunes, 9 de octubre de 2017

Programación || Unity

Buenos días!
Hemos comenzado con el bloque de programación, pero a diferencia del curso pasado, este año usaremos el programa Unity.
Estamos dando los primeros pasos con este programa; es más complejo que Scrash, la aplicación que usamos anteriormente, lo cual nos permite crear escenarios, personajes y objetos mejor elaborados.
En nuestro primer contacto con la programación, creamos un coche, y este fue mi diseño.
Si nos fijamos en la pantalla, podemos ver que es un escenario 3D, lo cual hará todo más realista.
Esto es todo por ahora.

viernes, 22 de septiembre de 2017

Artefactos digitales

PLATAFORMAS DE TRABAJO COLABORATIVO

Tras observar varias páginas web y aplicaciones, he llegado a la conclusión de que las mejores herramientas serían "Knovio" y "Popplet".

KNOVIO : La combinación de vídeo y diapositivas puede ser una buena vía para mostrar tus ideas. Hará las presentaciones más interactivas.
http://www.knovio.com/?utm_referrer=http%3A%2F%2Fartefactosdigitales.com%2Fpresentaciones-2%2F


POPPLET : Es una aplicación online que permite crear presentaciones en forma de mapas mentales de forma individual o colaborando con otras personas. Un popplet es un gran tablón donde colgar, organizar y relacionar ideas. Puedes editarlo a tu gusto. Resulta muy fácil de usar. Además, te da la posibilidad de escoger entre una versión para estudiantes o para trabajadores, adaptando así las herramientas disponibles dentro de la aplicación.  
http://popplet.com/




HERRAMIENTAS DE CREACIÓN Y PUBLICACIÓN EN LA WEB

Un buen ejemplo serían las wikis; Wiki es el nombre que recibe un sitio web cuyas páginas pueden ser editadas directamente desde el navegador, donde los usuarios crean, modifican o eliminan contenidos que, generalmente, comparten. Es cualquier sitio web que puede ser editado por cualquier persona en una plataforma web. 
Sin duda, la wiki más conocida es Wikipedia.
https://es.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Portada




NUEVAS TECNOLOGÍAS

En el tiempo en el que vivimos, la tecnología tiene un papel muy importante. Se crean nuevas tecnologías en periodos muy cortos de tiempo, y cada vez se avanza más y a mayor velocidad. Una de las últimas modas es la realidad virtual; esta es la tecnología que nos permite añadir contenido virtual al contenido físico que percibimos con los sentidos.

LA WEB SOCIAL

La web social es aquella que te permite compartir información y que los usuarios se relacionen entre ellos. Es decir, lo que comúnmente conocemos como redes sociales. Una de las más populares es Instagram, donde puedes compartir tus fotos, las cuales cada vez son de mayor calidad. Es por eso que creo que a los usuarios de dicha aplicación les interesarían páginas web sobre fotografía, para así mejorar la calidad de sus perfiles y ganar más popularidad.
https://www.flickr.com/